Super Mario Sunshine Para Gamecube
Origen del juego
Mario Sunshine fue el primer juego de Mario en 3D completamente abierto, lo que permitió a los jugadores explorar libremente el mundo del juego y completar los objetivos en cualquier orden. El desarrollo del juego comenzó en 1999, y el equipo de Nintendo quería crear un juego de Mario que fuera diferente de los juegos anteriores de la serie. Se inspiraron en juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Banjo-Kazooie, que presentaban mundos abiertos y una gran cantidad de contenido opcional.
El equipo de Nintendo también quería crear un juego que fuera más realista y cinematográfico que los juegos anteriores de Mario. Utilizaron una nueva tecnología de gráficos llamada "Toon shading", que hizo que los personajes y el mundo del juego parecieran más animados.
Mario Sunshine fue lanzado en 2002 para GameCube y fue un éxito crítico y comercial. El juego fue elogiado por sus gráficos, su jugabilidad y su banda sonora. También fue nominado a varios premios, incluyendo el Premio al Juego del Año de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.