The King Of Fighters 2002 Para Dreamcast

Personajes ocultos

En esta sección te desvelaré cómo desbloquear a los personajes ocultos en The King of Fighters 2002 para Dreamcast. ¡Prepárate para descubrir a estos luchadores secretos y añadirlos a tu equipo!

Geese Howard

Geese Howard, el despiadado líder del cártel Howard Connection, se une a la batalla en The King of Fighters 2002. Para desbloquearlo, deberás completar el juego en el modo Arcade con cualquier personaje. Una vez que hayas derrotado a Igniz, Geese aparecerá como un personaje jugable.

Mr. Karate

El misterioso luchador conocido como Mr. Karate también está disponible como personaje oculto en The King of Fighters 2002. Para desbloquearlo, deberás completar el modo Survival con cualquier personaje. En este modo, deberás enfrentarte a una serie de oponentes consecutivos sin perder ninguna ronda. Una vez que hayas completado el modo Survival, Mr. Karate aparecerá como un personaje jugable.

Orochi Iori

La forma poseída por Orochi de Iori Yagami es un personaje extremadamente poderoso en The King of Fighters 2002. Para desbloquearlo, deberás completar el modo Versus con cualquier personaje. En este modo, deberás enfrentarte a otro jugador en una serie de partidas. Una vez que hayas completado el modo Versus, Orochi Iori aparecerá como un personaje jugable.

Goenitz

Goenitz, el heraldo de Orochi, también está disponible como personaje oculto en The King of Fighters 2002. Para desbloquearlo, deberás superar el modo Time Attack con cualquier personaje. En este modo, deberás completar una serie de desafíos contra reloj. Una vez que hayas completado el modo Time Attack, Goenitz aparecerá como un personaje jugable.

Movimientos secretos

Si eres lo suficientemente paciente y perseverante como para descubrir los movimientos secretos de The King of Fighters 2002 para Dreamcast, te llevarás una maravillosa sorpresa. Hay varias maneras de realizar estos movimientos, y cada una de ellas tiene su propia recompensa única. En esta guía, te revelaré todos los secretos que he descubierto hasta ahora, para que puedas dominar el juego como un verdadero maestro.

Empecemos por el movimiento más básico: el "KOF Special Move". Para realizar este movimiento, simplemente mantén presionado el botón de ataque fuerte y luego presiona el botón de ataque débil. Esto desencadenará un poderoso ataque que varía según el personaje que estés usando. Por ejemplo, Kyo Kusanagi realizará su característico "Ryuuko Ranbu", mientras que Iori Yagami usará su "Ya Otome".

Si quieres ir un paso más allá, puedes intentar realizar un "Super KOF Special Move". Para hacer esto, mantén presionado el botón de ataque fuerte y luego presiona el botón de ataque débil dos veces. Esto desencadenará un ataque aún más poderoso que el "KOF Special Move", pero también consumirá más energía. Algunas de las super habilidades más impresionantes incluyen el "Orochi Nagi" de Kyo Kusanagi y el "Hien Shippuukyaku" de Iori Yagami.

Por último, el movimiento más secreto de todos es el "Desperation Move". Para realizar este movimiento, mantén presionado el botón de ataque fuerte y luego presiona el botón de ataque débil tres veces. Este es el ataque más poderoso del juego, pero también es el más difícil de realizar. Cada personaje tiene su propio "Desperation Move" único, y algunos de ellos son tan espectaculares que te dejarán sin palabras.

Además de estos movimientos secretos, también hay algunos consejos generales que puedes seguir para mejorar tus habilidades en The King of Fighters 2002. En primer lugar, asegúrate de aprender los movimientos básicos de cada personaje. Esto incluye sus ataques básicos, sus movimientos especiales y sus super movimientos. También es importante aprender a defenderte de los ataques de tu oponente. Puedes hacerlo bloqueando, esquivando o saltando.

Finalmente, no tengas miedo de experimentar. Cuanto más juegues al juego, más aprenderás sobre los diferentes personajes y sus movimientos. Así que no tengas miedo de probar cosas nuevas y encontrar nuevas formas de vencer a tus oponentes.

Guiño a \\Street Fighter\\

El juego presenta varios guiños y homenajes a la icónica saga \\Street Fighter\\ de Capcom. Estos guiños se manifiestan en diversos aspectos del juego, desde los personajes hasta los escenarios.

El personaje Ryo Sakazaki, uno de los protagonistas de \\The King of Fighters\\, está inspirado en Ryu, el emblemático luchador de \\Street Fighter\\. Ambos personajes comparten similitudes en sus movimientos y técnicas, como el hadouken y el shoryuken. Además, Ryo Sakazaki viste un gi blanco similar al de Ryu, lo que refuerza aún más la conexión entre ambos personajes.

Otro guiño a \\Street Fighter\\ se encuentra en el escenario \\City Street\\, que está inspirado en el escenario \\Street Fighter II\\. Este escenario presenta una calle urbana con edificios y automóviles, lo que recuerda al escenario original de \\Street Fighter II\\.

Además de estos guiños a nivel de personajes y escenarios, \\The King of Fighters 2002\\ también presenta referencias a \\Street Fighter\\ en sus movimientos y técnicas. Por ejemplo, el personaje Kyo Kusanagi posee un movimiento llamado "Ryuuko Ranbu", que es similar al "Shinku Hadouken" de Ryu.

Estos guiños a \\Street Fighter\\ no son solo homenajes a la icónica saga de Capcom, sino que también sirven para conectar dos juegos de lucha que comparten un género y una audiencia similar. Los fanáticos de \\Street Fighter\\ que disfrutan del juego pueden encontrar en \\The King of Fighters 2002\\ una experiencia similar, pero con nuevos personajes, escenarios y movimientos.

Cheat Sheet / Trucos para The King Of Fighters 2002 Para Dreamcast

Kyo Kusanagi

Iori Yagami

Chun-Li

Ryu

Ken

Ejemplo:

Kyo Kusanagi está luchando contra Iori Yagami. Kyo utiliza el Puño Dragón para atacar a Iori, pero Iori lo bloquea con la Patada Escarlata. Kyo entonces utiliza el Super Puño Dragón para atacar a Iori de nuevo, pero Iori lo esquiva y contraataca con el Super Puño Escarlata. Kyo es derrotado.

El cheat sheet que has creado le ayudará a recordar los movimientos especiales de los personajes y a utilizarlos de forma efectiva en combate.

Historia de la creación

Mi travesía en el mundo de los videojuegos me ha permitido conocer la evolución de algunos de los títulos más emblemáticos a lo largo de las décadas. Una de esas franquicias que ha marcado mi trayectoria como jugador es la serie "The King of Fighters", creada por la compañía japonesa SNK. En este artículo, voy a compartir contigo la historia de la creación de "The King of Fighters 2002" para la plataforma Dreamcast.

La saga "The King of Fighters" se remonta a 1994, con el lanzamiento de su primer juego que ofrecía batallas entre equipos de tres personajes. Desde entonces, la serie se ha convertido en una de las más populares en el género de lucha, gracias a su diversa lista de personajes, su trepidante acción y sus atractivos gráficos.

En el año 2002, SNK lanzó "The King of Fighters 2002" para Dreamcast, una versión mejorada y expandida de su predecesor, "The King of Fighters 2001". Esta nueva entrega incorporó 6 nuevos personajes, llevando el total a 40 luchadores seleccionables. Además, introdujo nuevas funciones y ajustes en el sistema de juego, lo que lo convirtió en una experiencia aún más adictiva para los fanáticos de la serie.

El desarrollo de "The King of Fighters 2002" comenzó con la contratación de nuevos diseñadores y animadores, lo que permitió a SNK crear un juego con gráficos más detallados y efectos visuales más espectaculares. El equipo de desarrollo también se centró en mejorar el equilibrio de los personajes, con el objetivo de que cada uno tuviera su propio estilo de lucha y conjunto de movimientos únicos. Además, se incorporaron nuevos modos de juego, como el modo "Challenge", que ofrecía una serie de desafíos para poner a prueba las habilidades de los jugadores. Con esta serie de mejoras, incluyendo un nuevo sistema de juego con varias mecánicas nuevas, SNK logró crear una experiencia de lucha aún más completa y satisfactoria para los jugadores.

La culminación del trabajo del equipo de desarrollo se tradujo en la creación de "The King of Fighters 2002", un juego que se convirtió en un verdadero éxito en Dreamcast, y que aún hoy es considerado como uno de los mejores títulos de lucha de todos los tiempos. Su popularidad ha llevado a numerosas reediciones y remasters en diversas plataformas, manteniendo vivo el legado de esta clásica serie de videojuegos.